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  <title type="text">妙な幻亭のBlog</title>
  <subtitle type="html">こちらはTRPG個人サークル『妙な幻亭』のブログです。</subtitle>
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  <updated>2009-08-15T20:37:46+09:00</updated>
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    <published>2010-02-13T12:46:00+09:00</published> 
    <updated>2010-02-13T12:46:00+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>冬季オリンピック</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[まぁ、別に何がどーってわけじゃないけど。<br />
とりあえず、「○○（国名）です。旗手はただ1人の参加選手、○○選手です」とか言われると、すげー頑張って欲しい気分になるのは、あれですかね、偽善ですね。<br />
<br />
あと開会式で踊ってるダンサーが逐一エロいんですが、これは一体・・・・・（阿呆<br />
<br />
つか演出凝ってるなぁ・・・・<br />
こういうの見ると、まず日本じゃ開催できねえよなぁとしみじみ思う。<br />
<br />]]> 
    </content>
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    <published>2010-01-25T22:40:41+09:00</published> 
    <updated>2010-01-25T22:40:41+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>劇場版 遊☆戯☆王　観てきた</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//siiaagl.futatsutomoe.com/File/DSC02176.JPG" target="_blank"><img border="0" align="left" src="//siiaagl.futatsutomoe.com/Img/1264423175/" alt="DSC02176.JPG" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
え、何で三枚あるかって？<br />
聞くなっ！ｗｗｗｗ<br />
<br />
まぁ、感想はあれだ。<br />
<br />
特番でやれよ。<br />
<br />
そんな感じ。<br />]]> 
    </content>
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    <published>2009-11-16T22:40:38+09:00</published> 
    <updated>2009-11-16T22:40:38+09:00</updated> 
    <category term="DX3rd" label="DX3rd" />
    <title>久々の大失敗</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[つーわけで、昨日はデイドリームで参加している、DX3rdキャンペーンの初回。<br />
自分のキャラは以前の記事で上げた、インディーズ歌手でございます。<br />
<br />
結論だけ先に述べると、まぁジャーム堕ちしましたｗｗｗｗ自分のキャラｗｗｗｗｗ<br />
まぁ笑いごとじゃねえですが、笑っとかないと凹むんで。<br />
<br />
展開としては、オーヴァードとして覚醒したPC1の少女に、UGN側であるPL陣とFH側である幼馴染の少年がアプローチをかけていきます。<br />
まぁ結果としてPC１の少女は、幼馴染の少年側に着くことを選択いたしまして、戦闘で少年に対してサポートを行ったわけです。<br />
もちろん戦闘は勝たないといけないので、その少年と黒幕っぽい奴を倒してクライマックスは終了。<br />
PC1の少女はというと、なんだかよくわからないまま初期コネの都築に諭されてかろうじてUGNとの繋がりをキープといったところです。<br />
<br />
で、自分のキャラはPC5。<br />
UGN所属でもなく、イリーガル登録もされていない、という割合特殊な立場での参加でした。<br />
本来であればその立場を利用して、PC1の少女をきちんと考えさせられる動きをすれば良かったと、今では思いますが、まぁセッション中はやれないものでして。<br />
結局、クライマックスフェイズまでPC1と顔を合わせることはなく、特に繋がりの無いままPC1はFH側についたと。<br />
<br />
で、ここでよくない癖がでちゃいまして。<br />
自分が悪役が好きなもんで、裏切る場合は徹底的に裏切るというか、PCに倒されるぐらいの覚悟でやるんですが。<br />
逆に他の人がそういう状況になった場合に、脳内で勝手にその状態を想定してしまうんですね。<br />
で、完全にPC１は敵として扱って倒すつもりで、彼女とロイスをハナからタイタス状態で結んでしまいまして。<br />
結局この１枠がジャーム堕ちの根本的な原因だったかなと（３倍想定なら期待値１５の差ですし<br />
<br />
キャンペーンの１話、対象がPC1　という二つの状況だけみても明らかなプレイングミスです。<br />
しかし・・・どうしようもねえなぁ・・・。<br />
<br />
<br />
まぁ一つだけ良かった点といえば、自分のキャラはキャンペーンに対する因縁のようなものが希薄なキャラクターだったので、今回キャラをかえることでそことの繋がりが出来るかなという部分ぐらいですかね。<br />
ま＋０・１点ぐらいの利点ですが。<br />
<br />]]> 
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    <published>2009-10-28T23:45:46+09:00</published> 
    <updated>2009-10-28T23:45:46+09:00</updated> 
    <category term="DX3rd" label="DX3rd" />
    <title>オンセキャンペーン</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[というわけで、久々にオンセキャンペーンを始めました。<br />
システムはDX3ｒｄ。<br />
<br />
今回はいつもの夢幻亭のメンバーが１人忙しいということで、外部からお１人参加していただいてます。<br />
GMは相変わらず私です。<br />
<br />
まぁ大きな流れとしえはベタに賢者の石を巡る話になるとは思いますがー。<br />
あとは各PCごとのロイスとか設定とか拾いながら、そこにくっつけていければいいんじゃないかと思ったり思わなかったり。<br />
キャラ作成段階の設定等々から使えそうなネタはいくつか思い浮かんでるんで。<br />
<br />
つか、本筋をまず確定させねばな（おい<br />
<br />
休日キャンペーンとオンセキャンペーンと、クロスオーバーキャンペーンと、近年稀に見るつまり具合。<br />
クロスオーバーが終わったらNW２ｎｄを再開しようかな・・・とも思ってる辺り、しばらくTRPGで不便することはなさそうです。<br />]]> 
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    <published>2009-10-22T00:59:02+09:00</published> 
    <updated>2009-10-22T00:59:02+09:00</updated> 
    <category term="DX3rd" label="DX3rd" />
    <title>ＰＣ①は大変だ。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[というわけで、今日も今日とてデイドリでのＤＸ３ｒｄ。<br />
いや、１１月からこんな感じにはやれなくなってしまうんで、今のうちということで。<br />
<br />
今回はＰＣ１でした。<br />
キャライメージとしてはまぁＫＯＦの草薙さんですよ。<br />
話としては割りと綺麗にまとまったと思います。<br />
各キャラの立場とかモチベーションとか作るのに全員一丸となってたのでｗ<br />
<br />
ただまぁＰＣ①はやりなれてないっていうのと、苦手意識があるのでやっぱり疲れました。<br />
自分にはＰＣ③とか④が合ってますね。<br />
<br />
まぁたまには悩んだり熱くなったりするキャラもやってもいいなとは思いました。<br type="_moz" />]]> 
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    <published>2009-10-19T00:44:18+09:00</published> 
    <updated>2009-10-19T00:44:18+09:00</updated> 
    <category term="DX3rd" label="DX3rd" />
    <title>【ＤＸ３】“イデアフレイム《消えない炎》”朝田 和泉</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[性別：女　　　年齢：２４<br />
ブリード：トライブリード<br />
シンドローム:ノイマン/サラマンダー/モルフェウス　<br />
ワークス/カヴァー:歌手/インディーズ歌手<br />
Ｄロイス：天才<br />
【ＨＰ】３２　　【行動値】９　【基本侵食率】３２％<br />
【常備化Ｐ】４　【財産Ｐ】１　【移動力】１４ｍ　【全力移動】２８ｍ<br />
【肉体】２<br />
【感覚】１　&lt;射撃&gt;１　&lt;芸術:音楽&gt;２<br />
【精神】８　&lt;意志&gt;１　&lt;知識:医学&gt;３<br />
【社会】２　&lt;交渉&gt;１　&lt;情報:ウェブ&gt;１<br />
エフェクト：<br />
《コンセントレイト:ノイマン》２　《フレイムリング》２<br />
《コントロールソート》１　《ペネトレイト》１　《ギガンティック・モード》１<br />
《Ｅ完全演技》１　《Ｄ天才》１<br />
================================================================<br />
「ダメだーーーー、この程度の歌詞じゃアタシの魂は燃えねぇぇぇぇ！！！」<br />
設定：<br />
インディーズレーベルのガールズバンド『Idea Flemes』のVo.を務める。<br />
現職の労働厚生大臣政務官である朝田利通(上級Ｐ１１７)の娘であり、双子の兄がいる。<br />
<br />
物心ついた頃にはオーヴァードとしての能力が発現していたが、人に見せてはいけないものだと直感的に気がついていた。<br />
７～８歳頃に兄と共に誘拐されるが無事に救出された。<br />
表向きはただの誘拐事件として処理されているが、実際には意図的にオーヴァードを狙った事件だった。<br />
この頃に父親である利通は自らの子供に尋常ならざる力が宿っている事を知ったと思われる。<br />
その後はすくすくと育ち両親の想いもあって医者を目指すことになるが、中学・高校と進むうちに音楽の世界に一種の憧れを抱くようになる。<br />
一度大学進学の際にそのことで両親と衝突し、結果として和泉が折れた形で某大学の医学部へと進学した。<br />
しかし４年間の間に音楽への想いが消えずに燻り続けていたため、卒業と同時に家出同然で実家を飛び出しバンド活動を本格的に開始した。<br />
<br />
バンドメンバーは高校時代からの友人である後野茉利と、大学時代の友人２名で構成されており、結成からは５年が経過している。<br />
１年ほど前にインディーズレーベルからデビューしており、近々２枚目のアルバムが発売される予定。<br />
<br />
ＵＧＮにはイリーガルとして登録されているが、父親の働きかけあり仕事が依頼されることは滅多にない。<br />
その辺りも不仲の一因になっている。<br />
================================================================<br />
ＭＥＭＯ：<br />
というわけで、デイドリさんの休日キャンペーン用のキャラ。<br />
火力よりも範囲攻撃を優先させた結果、毎回武器を作り直す燃費悪キャラになりますた。<br />
ミドルでの侵食値上昇を如何に抑えるかがポイントとなりそうです。<br />
<br />
イージーエフェクトで完全演技をとることで、何となく政治家の娘っぽい強かさを演出したい次第。<br />
成長の路線としては【精神】の高さを生かして《戦術》あたりが良さげ。<br />
あとは技能中心かなぁと思います。<br />
<br />
親父さんとはあまり仲が良いわけではないですが、ロイス自体はポジ:尊敬で入ってますし、親父さんも親父さんで議員宿舎でＣＤを聞いてくれているに違いないとか、そんなアットホームはダブルクロスには要りませんか、要りませんねｏｒｚ。]]> 
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    <published>2009-10-16T23:39:04+09:00</published> 
    <updated>2009-10-16T23:39:04+09:00</updated> 
    <category term="TRPG" label="TRPG" />
    <title>三昧。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[というわけで、いい加減リンクでも張った方がいい気もしないでもない、某所で昨日一昨日とやってきました。<br />
<br />
一昨日はＤＸ３ｒｄ。<br />
昨日はフレイムギア。<br />
<br />
３ｒｄは使いまわしてるサポートキャラで、まぁちょっとラスボスになりかけましたが何とか踏みとどまった次第。<br />
いや、ほら、俺もラスボスになろうと努力はしたんですが。<br />
誠に遺憾ながらUGNエージェントだったので、仕方なくなんだからねっ。<br />
<br />
フレイムギアはお試しセッションでしたが、あれは慣れという意味でもシステム的にも回数が必要ですな。<br />
<br />
ちなみに現在は、仲間内でやるクロスオーバーセッション用のアリアンロッドのキャラと、某所のキャンペーンに使用するDX3ｒｄのキャラを組んでます。<br />
<br />
遅々として進んでませんがー。<br />
困ったのぅ・<br type="_moz" />]]> 
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    <published>2009-09-29T16:47:47+09:00</published> 
    <updated>2009-09-29T16:47:47+09:00</updated> 
    <category term="DX3rd" label="DX3rd" />
    <title>久々。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[というわけで、久々に某所でのTRPG。<br />
今回は、上級ルルブ適用のDX3rdでございました。<br />
<br />
上級ルルブ自体買ってからさほど読んでなかったので、Dロイスは無難に特権階級。<br />
キャラは以前使用したサポートキャラのリビルドで参加してきました。<br />
セッション自体は、そこまで滞りもなく。<br />
<br />
しかしあれですな。<br />
3rdからサポートキャラはダイスを振らない仕様になったおかげで、特に取るDロイスもなく、加えて弱体化しているのも多いのでいまいち使いづらいですな。<br />
どっちかっていうとユニークアイテムの方が利便性が高いような気がします。<br />
<br />
フレーバーでしかねえのかなぁと、思った次第。<br />
<br />
<br type="_moz" />]]> 
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    <published>2009-09-25T00:25:07+09:00</published> 
    <updated>2009-09-25T00:25:07+09:00</updated> 
    <category term="TRPG" label="TRPG" />
    <title>色々と</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[色々設置。<br />
特に意味はないが何となく設置しただけです。<br />
<br />
ここのところ調子にのってTRPG関連の本を買い捲っていたら金欠気味です。<br />
買ったのは、<br />
・ガンドックゼロ（基本とサプリ）<br />
・アリアンロッドスキルガイド<br />
・セブンフォートレス上級<br />
・セブンフォートレスエルクラム<br />
・ダブルクロス3rd上級<br />
・フレイムギア<br />
・シェローティアの空砦<br />
<br />
とまぁこんな感じ。<br />
あとエムブリオとかも買いたいわけですがー、自重自重。<br />
<br />
ついでに普通にゲームとかも買ってるので、やばい勢いでがりがりとお金が減っていくです。<br />
<br />
こまったー。<br type="_moz" />]]> 
    </content>
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    <published>2009-09-05T01:26:48+09:00</published> 
    <updated>2009-09-05T01:26:48+09:00</updated> 
    <category term="TRPG" label="TRPG" />
    <title>ガンホー！ガンホー！ガンホー！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[とういうわけで、今日も今日とて某所でTRPGですよん。<br />
本日のルールは『ガンドッグゼロ』でございました。<br />
<br />
どんなもんかというと、まぁPCが民間保安企業（メタルギア４でいうところのPMC）と契約している兵士となって、各地で起こるテロやら紛争やらを潰していきましょうという、軍隊物をベースとしたガンアクションものです。<br />
<br />
今回はまぁ某所に潜伏してるマフィアだかなんだかをデッドorアライブ　というシナリオでした。<br />
自分のキャラクターは所謂ファンタジー物で言うところの盗賊。<br />
先行して罠などの確認、なければ後続に連絡し敵が居ればフロントに通達、自分は援護ー、という役回り。<br />
<br />
なんですがー、盗賊キャラをプレイすると探知系の出目が悪くなるという自己法則がありまして、今回もご多分に漏れず感知＆探索系の出目が腐る腐る。<br />
あやうく地雷原に突っ込みかけました。<br />
<br />
ところがそれを上回るほどに、卓全体の出目が悪く、クリティカルが1/10、ファンブルが1/100という確率で出るゲームなのにも関らず、ファンブル大量発生。<br />
初っ端のパラシュート降下で部隊長がてんで違う方向に流されるわ、原住民の怪我を治そうとしてメディックがファンブル（打消しはした）するわ、小屋を制圧しようとしたら銃がジャムる&times;２わ、肥溜めに落っこちるわ、壁は登れないわ、メディックが足を怪我して自分が「メディーック！」状態だわと、てんやわんやな大騒動。<br />
<br />
まぁ一応ミッション自体はコンプリートしてるんで、まったく問題ないっちゃ問題ないんですがね。<br />
帳尻はあってる。<br />
いやしかし、まさかの爆笑につぐ爆笑セッションでした。<br />
<br />
ガンドッグいいわ。<br type="_moz" />]]> 
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